Gigamic

Klask

Klask: onomatopée provoquée par la chute du pion dans son propre but; créant l'hilarité générale.

Il y a 4 façons différentes de marquer un point:
1. Quand la bille entre dans le but adverse et y reste.
2. Quand 2 ou 3 aimants blancs restent aimantés au pion de votre adversaire.
3. Quand votre adversaire rentre accidentellement son pion dans ses propres buts (KLASK).
4. Si votre adversaire perd le contrôle de son pion.

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3872111

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Age: A partir de 8 ans
Nobre de joueurs: 2
Durée estimée: 10 min