Haba

Petits magiciens

Sous les neuf chapeaux de magicien sont cachés des animaux. Merlin indique quel animal il faut faire apparaître. Celui qui saura sous quel chapeau se trouve l’animal recherché remporte une étoile en récompense. Mais attention : si le dé tombe sur le symbole magique, les disques étoilés tournent et tous les chapeaux magiques changent de place.

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  • Contenu : 1 plateau de jeu, 3 disques étoilés, 1 magicien Merlin, 1 baguette magique (avec aimant), 9 chapeaux de magicien, 9 plaquettes d’animaux, 26 étoiles, 1 dé, 1 règle du jeu.
  • Matières : bois, carton
  • A partir de 4 ans
  • Jeu de mémoire
  • Jeu de course
  • De 2 à 4 joueurs
  • Durée 15 min
  • Non adapté pour les enfants de moins de 3 ans. Petites pièces. 
  • Illustrateur : Antje Flad
  • Auteurs : Stine und Kis